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问道GM问答:为保证新手玩家轻松入坑,或将在游戏内增加问答功能!

  首先向道友同步先前已承诺优化事项进度:

  "内测专区已新增【天工匣】功能,天工匣可以存放居所家具和居所装饰,使用居所装饰可改变居所的主题"

  目前内测专区已经在线商城·彩饰装扮上架了居所装饰,期待早日和大家在正式区见面。再次感谢各位道友的积极反馈。

  全版本相关

  Q1:新手帮助不好查资料,有没有自动问答精灵,解决基础小白的问题,降低学习成本,提高游戏可玩性,

  策划解答:

  此功能目前已在规划制作中,道友可关注后续版本更新。

  Q2:帮派群聊能优先将管理排在最前面吗?

  策划解答:

  可以优化群排序功能,增加自定义排序功能,道友可关注后续版本更新。

  Q3:低等级竞速能不能道行、活跃换着来,一直都是活跃。

  策划解答:

  此反馈已收到,道友反馈并无问题,参与道行竞速方向需满足条件:上周参与除暴、降妖、伏魔、仙界通缉、飞仙渡邪的总次数达到300次。

  Q4:在宠物喂养界面喂养道具“兽魂散”的时候,建议可以批量喂养。

  策划解答:

  此建议已经收到,考虑增加,道友可关注后续版本更新。

  Q5:现象:通天令牌被随意丢弃。

  建议:

  1、增加通天令牌可以在同一格子叠放的功能;

  2、鉴于通天令牌被使用的几率变低,建议增加通天令牌功能,比如提交可以在前20层跳层。

  策划解答:

  相关反馈已经收到,但是暂不考虑进行调整,主要基于通天令牌本身已经支持耐久度合并,因此无需增加叠加功能;跳层功能已有其他方式实现,因为也暂不考虑增加通天令牌功能。

  Q6:现在法宝泛滥,而且法宝都不值钱,相比以前贬值了很多。是不是考虑把法宝系统调整一下?增加法宝的价值。

  策划解答:

  此反馈已经收到,目前暂无法宝相关的调整计划。但道友关于法宝的反馈,我们会持续关注并讨论。

  普通版相关

  Q1:之前至尊系列的十二生肖神兽建议产出,好多年了一直没有产出渠道。

  策划解答:

  此建议已经收到,后续特定的限时活动中考虑产出,道友可关注后续版本。

  Q2:关于御天飞行BUG:盛世乐韵活动,队长在飞行状态,接任务后,队伍中三个角色依然还是飞行状态,队长跟一个队员是跑步模式,而这个活动设定是跑步模式。

  策划解答:

  此反馈已经收到,经测试核查未能重现,道友可提供相关角色信息给客服同学以便进行问题排查。

  时间版相关

  Q1:野外杀星产出的未知血脉消耗量太小,实际价值不如五雷令,希望进行调整。

  策划解答:

  1.783版本已将未知血脉的产出权重降低,待存量的未知血脉消耗一段时间后道具的实际价值可提升。

  Q2:想问下点卡区的关于4星浮生加成是不是算法不太对,玩家139级情况下,2星满友好度法系浮生加192法伤,3星满友好度法系浮生加384法伤,也就是3星比2星的多一倍法伤,但是为什么4星的天竺公主0友好度才只有256法伤?按照满友好度算也才只有512法伤,这远远没达到3星浮生的翻倍数值,按照2星和3星差值来看,4星满友好度浮生不是应该要384*2=768才对吧?这点加成太少了吧。

  策划解答:

  针对道友反馈问题已经核对浮生录化身数值预期,不存在问题,化身增加的能力并不是根据星级做线性增加的。

  奇宝斋相关

  Q1:建议奇宝搜索角色添加个“搜索时装”的选项,这样自己想要的时装直接搜出来就会显示在哪个角色上面有,就可以去买角色了。

  策划解答:

  此反馈已经收到,但暂不考虑调整,因时装不是角色的主要价值属性,增加过多搜索可能会影响服务器执行效率,因此暂时不会加入搜索条件内。

  道友想要提出你对游戏的任何见解

  都可以畅所欲言

  说不定策划就会满足你!

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