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问道 浮生传记“冰媚儿”机制全拆解:四大战推荐打法+BOSS策略

  传记:冰媚儿

  挑战队伍:转生-100级。(180)

  不同等级,数据不同,下面所有数据跟打法都是以我这队双线区·转生-100为主。

  本文在推荐打法的同时也会讲明BOSS策略。

  因为对经典服跟双线低等级段位的玩法不是很了解,

  因此无法提供针对经典服跟低等级段位的取巧法子。

  大家根据传记策略自行调整吧。

  打法细节解析

  第一战:醉花阴

  目标1-恐惧之蛇:取得无名钩蛇战斗的胜利。

  目标2-速生钩蛇:10回合内取得无名钩蛇战斗的胜利。

  目标3-快刀降蛇:3回合内取得无名钩蛇战斗的胜利。

  这一战还是相当简单的。

  开局有10个怪,伤害较高,但是在可接受的范围内。

  神通的使用上,除了紫薇,九曜不推荐,

  己方这边,最优的是金跟兔子的神通,有什么强袭就用什么。

  (金释放神通是为了增加队伍伤害,兔子释放神通是为了能够保障角色存活。)

  开局不用管其他小怪,直接集火攻击钩蛇主怪。

  这个深海钩蛇只有七八百万的血,很好打。

  当深海钩蛇被击杀,小怪消失,进入第二阶段。

  他会变身钩蛇元神。

  钩蛇元神的血量较多,2600W左右。

  将钩蛇元神击杀,挑战完成。

  钩蛇加元神一共三千多万血量。

  我们每回合需要打掉一千多万血量,以转生-100级而言,难度不算太大。

  第二战:如梦令

  目标1-雪兽降伏:取得玄晶雪兽战斗的胜利。

  目标2-深海猎人:10回合内取得玄晶雪兽战斗的胜利。

  目标3-冰消雪融:5回合内取得玄晶雪兽战斗的胜利。

  这一战的策略,跟野外boss中的魇魅一样。

  开局8个怪,血量都差不多,在八九百万左右。

  主怪有两种形态,

  根据你第一回合的击杀情况变身。

  血量在50%以上,会变身人形态,抗力。

  血量在50%以下,会变身龙形态,抗法。

  其他7个小怪,在每回合初,有概率随机隐身若干小怪。

  隐身状态下的小怪,会在最后才显性。

  挑战过程中,需要将8个怪全部击杀才算完成挑战。

  期间只要还有怪存活,那么所有的怪,在每回合初,都会恢复100血量。

  被击杀的怪也会以100血量的状态复活。

  因为他们出手较快,所以复活后即便只有100血,也要先打你一顿。

  这时候如果队伍里有个灵蛇,就能完美克制。

  即便复活,也会被被炎障烧死。

  打法推荐:

  建议金系玩家释放强袭·紫微秘府。

  为了避免打到小怪身上的五色跟罩子,导致团灭,

  点主怪五法·力破就可以了。

  挑战期间,我使用过各类神通,最后还是发现紫薇打的最快。

  如果伤害足够,挂自动打就可以了。

  如果伤害欠缺,或者队伍偏科严重,例如4法队伍。

  就要避免第一回合对主怪造成过多伤害,导致第二回合主怪进入到龙形态(抗法)。

  第三战:凤栖梧

  目标1-先祖出战:取得先祖残魂战斗的胜利。

  目标2-先祖去哪:10回合内取得先祖残魂战斗的胜利。

  目标3-烈焰焚海:在九耀炎乡神通影响下获得战斗的胜利。

  目标4-先祖游说:被游说退场3只宠物的前提下获得战斗胜利。

  目标5-不敬先祖:在残魂真念出现2回合内击败先祖。

  (该挑战无法使用神通·紫微秘府)

  第三战,很麻烦,很麻烦!相当麻烦!!!!!

  先说以下这一战BOSS的策略。

  这个BOSS有两个阶段。

  在第一阶段,我们无法对先祖残魂造成伤害,需要优先击杀海蛇跟鱼人。

  很多人在打到这一战时会很迷茫,为什么打不动主怪,改打小怪的时候又一直反复召唤,打也打不完。

  (小怪数量≤3时,主怪会召唤小怪)

  我原本以为是需要击杀到一定数量才会进入到第二阶段,

  于是我数了一下,大概在16-19只的时候就会进入第二阶段。

  数量不固定,但是就在这个区间。

  有时候这一回合还没击杀小怪,下一回合就进第二阶段了。

  于是我改为统计输出伤害。

  大概打到1.6E左右的伤害,就会进入到第二阶段。

  小怪的血量在800-950之间。

  也就是说打16-20只左右就可以进入第二阶段。

  有人可能觉得,伤害跟数量,大差不差,直接打就行了。

  这就大错特错了。

  进入第二阶段时,存活的小怪都会变身成长老或者海龙,且恢复成满血状态。

  长老有点抗力,海龙有点抗法。

  两者伤害都有所提升,击杀后还有概率释放回光·九耀。

  如果长老/海龙存活数量过多,难度直接提升。

  因此,我们需要在打够15只左右的时候,开眼,优先击杀残血。

  如果这时候,还是挂自动五法,打到满血身上。

  那么最终结果就是,伤害足够了,存活的小怪集体进入第二阶段。

  本来剩下几十万残血的海蛇/鱼人,直接恢复满状态变身。

  (队伍如果法号多就优先击杀海蛇,要不然第二阶段变身海龙,秒不动,根本秒不动)

  在第二阶段的主怪残魂会障碍,会释放瞬吟·九耀,会游说,会放大招。

  想要完成其他目标,第二阶段的小怪就不能多。

  先说目标5(2回合击杀先祖)。

  当我们进入第二阶段以后,就可以对主怪造成伤害了,这时候,直接隐身,集火击杀。

  之所以隐身,是因为不确定主怪是否会对己方释放障碍(昏睡)技能。

  控上2回合,挑战就失败了。

  因此求稳得话,就隐身打。

  主怪只有八九百万得血,很好击杀。

  接下来可以顺着完成目标3(九耀).

  虽然主怪会释放瞬吟·九曜,但是伤害太高了,所以不考虑已经被击杀掉的主怪的九曜神通。

  我们可以通过击杀小怪,使其释放回光·九耀,小怪的九耀伤害在可以接受的范围。

  如果就剩下最后一个怪了,还是没触发小怪的回光·九耀,

  那么己方释放的九曜神通,也是作数的。

  (有斗转·九耀炎乡的念头也可以带上)

  目标4(游说退场),

  如果宠物存活能力比较差,第一阶段就不要带了。

  打进第二阶段后,我们需要有角色结印,释放神通,神通类型对己方有利就行。

  这么做的目的是为了让主怪的瞬吟·九耀释放不出来,

  给己方召唤宠物,制造一个较好的环境。

  将小怪清理完毕后,全员召唤宠物。

  (宠物召唤太早,很容易被小怪打死)

  然后就是等主怪释放游说技能。

  游说退场3只宠物,就可以收主怪了。

  其实这一战,难的不是目标3、4、5。

  而是目标2。

  我这五个打手号死命输出得情况下,都要第九回合才能进入第二阶段。

  一回合根本打不完满血的的海龙/鱼人。

  这种对伤害有硬性要求的挑战,无法通过技巧来弥补。

  最后没办法,只能请外援了,找了好友才给带过去。

  第四战:青玉案

  目标1-最烂拍档:取得幽冥魔念战斗的胜利。

  目标2-快速退场:10回合内取得幽冥魔念战斗的胜利。

  目标3-灭蚊高手:不击杀任意小怪的前提下击败蚊道人。

  目标4-无痛灭魔:战斗过程中我方无一目标倒地并最终获得战斗胜利。

  目标5-当断不断:在蚊道人释放2次灵魂隔断的前提下最终获得战斗胜利。

  先说一下策略,这一战的主怪跟小怪血量都是在800W-950W之间。

  主怪会释放瞬吟·神通。(大多时候是紫微秘府)

  我混元三重,顶替成功率跟他四六开,我四他六。

  主怪自带吸收。

  在第五回合时,会有相关的文字提示。

  在第六回合时,如果主怪还存活,那么他就从幽冥魔念变为蚊道人。

  且恢复满状态,释放灵魂隔断技能。

  灵魂隔断,可以理解为是一种回血技能。

  被他技能打中(非伤害类技能)的目标越多,BOSS恢复的血量就越多。

  该技能可以通过隐身规避,

  如果不隐身躲避,基本上每次施放技能,都会直接恢复成满血状态。

  小怪比较烦人,会释放土系(混乱)障碍技能。

  但是该技能非强制障碍技能,如果自身道行较高,不会被障碍上。

  由于我水号化身友好度没有达到60%,无法测试水系辅助下的障碍效果,大家可以自己试试。

  将所有怪击杀,完成挑战。

  针对目标3、4、5击杀策略

  下面讲一下这几个目标该如何完成。

  目标3-灭蚊高手:不击杀任意小怪的前提下击败蚊道人。

  这里要划重点,要求击败的是“蚊道人”,

  该挑战,主怪第六回合才会变身蚊道人。

  如果你在前五回合就将主怪击杀,则挑战失败。

  等蚊道人出现后,力号要注意。

  虽然主怪跟小怪的血量是差不多的,但是主怪有吸收,小怪没有。

  因此力破的时候很容易就会将小怪给击杀。

  所以打的时候,一定要注意小怪血量,及时切换成平A。

  将蚊道人击杀后,在清掉小怪,挑战完成。

  目标5(灵魂隔断),因为要等到第六回合,蚊道人出现,然后再等他释放2次灵魂隔才能击杀。

  因此这期间,可以先把小怪清理掉。

  注意看主怪的提示,2次技能过后,就可以直接收掉啦。

  目标4(不死),一般我看到提示写的是“无一目标”,都会选择不带宠物。

  水号补个防御,有闪避木也可以拉个嘲讽。

  剩下的就是直接打了。

  如果发现哪个号残血了,就隐身一回合恢复一下状态。

  不需要等待蚊道人出现,可以在第一阶段就直接打。

  前5回合能将主怪击杀最好,省的拖到后面。

  以上就是冰媚儿传记的全部内容啦。

  称谓:冰魂雪魄

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