问道 浮生传记“冰媚儿”机制全拆解:四大战推荐打法+BOSS策略
|
传记:冰媚儿 挑战队伍:转生-100级。(180) 不同等级,数据不同,下面所有数据跟打法都是以我这队双线区·转生-100为主。 本文在推荐打法的同时也会讲明BOSS策略。 因为对经典服跟双线低等级段位的玩法不是很了解, 因此无法提供针对经典服跟低等级段位的取巧法子。 大家根据传记策略自行调整吧。 打法细节解析 第一战:醉花阴 目标1-恐惧之蛇:取得无名钩蛇战斗的胜利。 目标2-速生钩蛇:10回合内取得无名钩蛇战斗的胜利。 目标3-快刀降蛇:3回合内取得无名钩蛇战斗的胜利。 这一战还是相当简单的。 开局有10个怪,伤害较高,但是在可接受的范围内。 神通的使用上,除了紫薇,九曜不推荐, 己方这边,最优的是金跟兔子的神通,有什么强袭就用什么。 (金释放神通是为了增加队伍伤害,兔子释放神通是为了能够保障角色存活。) 开局不用管其他小怪,直接集火攻击钩蛇主怪。 这个深海钩蛇只有七八百万的血,很好打。 当深海钩蛇被击杀,小怪消失,进入第二阶段。 他会变身钩蛇元神。 钩蛇元神的血量较多,2600W左右。 将钩蛇元神击杀,挑战完成。 钩蛇加元神一共三千多万血量。 我们每回合需要打掉一千多万血量,以转生-100级而言,难度不算太大。 第二战:如梦令 目标1-雪兽降伏:取得玄晶雪兽战斗的胜利。 目标2-深海猎人:10回合内取得玄晶雪兽战斗的胜利。 目标3-冰消雪融:5回合内取得玄晶雪兽战斗的胜利。 这一战的策略,跟野外boss中的魇魅一样。 开局8个怪,血量都差不多,在八九百万左右。 主怪有两种形态, 根据你第一回合的击杀情况变身。 血量在50%以上,会变身人形态,抗力。 血量在50%以下,会变身龙形态,抗法。 其他7个小怪,在每回合初,有概率随机隐身若干小怪。 隐身状态下的小怪,会在最后才显性。 挑战过程中,需要将8个怪全部击杀才算完成挑战。 期间只要还有怪存活,那么所有的怪,在每回合初,都会恢复100血量。 被击杀的怪也会以100血量的状态复活。 因为他们出手较快,所以复活后即便只有100血,也要先打你一顿。 这时候如果队伍里有个灵蛇,就能完美克制。 即便复活,也会被被炎障烧死。 打法推荐: 建议金系玩家释放强袭·紫微秘府。 为了避免打到小怪身上的五色跟罩子,导致团灭, 点主怪五法·力破就可以了。 挑战期间,我使用过各类神通,最后还是发现紫薇打的最快。 如果伤害足够,挂自动打就可以了。 如果伤害欠缺,或者队伍偏科严重,例如4法队伍。 就要避免第一回合对主怪造成过多伤害,导致第二回合主怪进入到龙形态(抗法)。 第三战:凤栖梧 目标1-先祖出战:取得先祖残魂战斗的胜利。 目标2-先祖去哪:10回合内取得先祖残魂战斗的胜利。 目标3-烈焰焚海:在九耀炎乡神通影响下获得战斗的胜利。 目标4-先祖游说:被游说退场3只宠物的前提下获得战斗胜利。 目标5-不敬先祖:在残魂真念出现2回合内击败先祖。 (该挑战无法使用神通·紫微秘府) 第三战,很麻烦,很麻烦!相当麻烦!!!!! 先说以下这一战BOSS的策略。 这个BOSS有两个阶段。 在第一阶段,我们无法对先祖残魂造成伤害,需要优先击杀海蛇跟鱼人。 很多人在打到这一战时会很迷茫,为什么打不动主怪,改打小怪的时候又一直反复召唤,打也打不完。 (小怪数量≤3时,主怪会召唤小怪) 我原本以为是需要击杀到一定数量才会进入到第二阶段, 于是我数了一下,大概在16-19只的时候就会进入第二阶段。 数量不固定,但是就在这个区间。 有时候这一回合还没击杀小怪,下一回合就进第二阶段了。 于是我改为统计输出伤害。 大概打到1.6E左右的伤害,就会进入到第二阶段。 小怪的血量在800-950之间。 也就是说打16-20只左右就可以进入第二阶段。 有人可能觉得,伤害跟数量,大差不差,直接打就行了。 这就大错特错了。 进入第二阶段时,存活的小怪都会变身成长老或者海龙,且恢复成满血状态。 长老有点抗力,海龙有点抗法。 两者伤害都有所提升,击杀后还有概率释放回光·九耀。 如果长老/海龙存活数量过多,难度直接提升。 因此,我们需要在打够15只左右的时候,开眼,优先击杀残血。 如果这时候,还是挂自动五法,打到满血身上。 那么最终结果就是,伤害足够了,存活的小怪集体进入第二阶段。 本来剩下几十万残血的海蛇/鱼人,直接恢复满状态变身。 (队伍如果法号多就优先击杀海蛇,要不然第二阶段变身海龙,秒不动,根本秒不动) 在第二阶段的主怪残魂会障碍,会释放瞬吟·九耀,会游说,会放大招。 想要完成其他目标,第二阶段的小怪就不能多。 先说目标5(2回合击杀先祖)。 当我们进入第二阶段以后,就可以对主怪造成伤害了,这时候,直接隐身,集火击杀。 之所以隐身,是因为不确定主怪是否会对己方释放障碍(昏睡)技能。 控上2回合,挑战就失败了。 因此求稳得话,就隐身打。 主怪只有八九百万得血,很好击杀。 接下来可以顺着完成目标3(九耀). 虽然主怪会释放瞬吟·九曜,但是伤害太高了,所以不考虑已经被击杀掉的主怪的九曜神通。 我们可以通过击杀小怪,使其释放回光·九耀,小怪的九耀伤害在可以接受的范围。 如果就剩下最后一个怪了,还是没触发小怪的回光·九耀, 那么己方释放的九曜神通,也是作数的。 (有斗转·九耀炎乡的念头也可以带上) 目标4(游说退场), 如果宠物存活能力比较差,第一阶段就不要带了。 打进第二阶段后,我们需要有角色结印,释放神通,神通类型对己方有利就行。 这么做的目的是为了让主怪的瞬吟·九耀释放不出来, 给己方召唤宠物,制造一个较好的环境。 将小怪清理完毕后,全员召唤宠物。 (宠物召唤太早,很容易被小怪打死) 然后就是等主怪释放游说技能。 游说退场3只宠物,就可以收主怪了。 其实这一战,难的不是目标3、4、5。 而是目标2。 我这五个打手号死命输出得情况下,都要第九回合才能进入第二阶段。 一回合根本打不完满血的的海龙/鱼人。 这种对伤害有硬性要求的挑战,无法通过技巧来弥补。 最后没办法,只能请外援了,找了好友才给带过去。 第四战:青玉案 目标1-最烂拍档:取得幽冥魔念战斗的胜利。 目标2-快速退场:10回合内取得幽冥魔念战斗的胜利。 目标3-灭蚊高手:不击杀任意小怪的前提下击败蚊道人。 目标4-无痛灭魔:战斗过程中我方无一目标倒地并最终获得战斗胜利。 目标5-当断不断:在蚊道人释放2次灵魂隔断的前提下最终获得战斗胜利。 先说一下策略,这一战的主怪跟小怪血量都是在800W-950W之间。 主怪会释放瞬吟·神通。(大多时候是紫微秘府) 我混元三重,顶替成功率跟他四六开,我四他六。 主怪自带吸收。 在第五回合时,会有相关的文字提示。 在第六回合时,如果主怪还存活,那么他就从幽冥魔念变为蚊道人。 且恢复满状态,释放灵魂隔断技能。 灵魂隔断,可以理解为是一种回血技能。 被他技能打中(非伤害类技能)的目标越多,BOSS恢复的血量就越多。 该技能可以通过隐身规避, 如果不隐身躲避,基本上每次施放技能,都会直接恢复成满血状态。 小怪比较烦人,会释放土系(混乱)障碍技能。 但是该技能非强制障碍技能,如果自身道行较高,不会被障碍上。 由于我水号化身友好度没有达到60%,无法测试水系辅助下的障碍效果,大家可以自己试试。 将所有怪击杀,完成挑战。 针对目标3、4、5击杀策略 下面讲一下这几个目标该如何完成。 目标3-灭蚊高手:不击杀任意小怪的前提下击败蚊道人。 这里要划重点,要求击败的是“蚊道人”, 该挑战,主怪第六回合才会变身蚊道人。 如果你在前五回合就将主怪击杀,则挑战失败。 等蚊道人出现后,力号要注意。 虽然主怪跟小怪的血量是差不多的,但是主怪有吸收,小怪没有。 因此力破的时候很容易就会将小怪给击杀。 所以打的时候,一定要注意小怪血量,及时切换成平A。 将蚊道人击杀后,在清掉小怪,挑战完成。 目标5(灵魂隔断),因为要等到第六回合,蚊道人出现,然后再等他释放2次灵魂隔才能击杀。 因此这期间,可以先把小怪清理掉。 注意看主怪的提示,2次技能过后,就可以直接收掉啦。 目标4(不死),一般我看到提示写的是“无一目标”,都会选择不带宠物。 水号补个防御,有闪避木也可以拉个嘲讽。 剩下的就是直接打了。 如果发现哪个号残血了,就隐身一回合恢复一下状态。 不需要等待蚊道人出现,可以在第一阶段就直接打。 前5回合能将主怪击杀最好,省的拖到后面。 以上就是冰媚儿传记的全部内容啦。 称谓:冰魂雪魄 |

7月15日联运特色【时光】新服开启! 一键领取独家福利礼包>>
[编辑:月光下完美] 本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
游戏下载

- 问道
- 类型: 回合
- 安卓: 开测
- 苹果: 开测
































