问道GM问答:会考虑制作新的女性神兽宠物
各位道友好,今天道姐又拉来策划对大家关心的问题做回复了。 话不多说,以下是本期GM问答的内容。同时也感谢各位道友一直以来的不吝贵言,让我们可以及时做出调整和优化,不断完善中洲大陆。 首先向道友同步先前已承诺优化事项进度: 《GM问答 | 帮派守护神开启将增加游戏内提示!优化时间版触发野怪细节?》 "帮派守护神挑战指定要挑战的守护神时增加所在线路的提示。"已经在内测专区开启测试,后续将更新至正式版本。下面就是本期的GM问答内容: 全版本相关 Q1:能不能多出几个女性神兽宠物啊?类似嫦娥、月姬这种的,物理已经有姑射,法系满伤好看的就只有勾陈、嫦娥、月姬,还差土系和水系的女法神兽,策划大大能不能给安排上,元灵以上的一般人都消费不起,但神兽还是可以养养的,策划大大考虑一下吧。 策划解答: 此反馈已经收到,后续制作新神兽宠物时会增加相关考虑,感谢反馈。 Q2:对宠物玩法方面有以下几个建议:1.增强或者修改提高宠物跟宠物之间的天生技能命中率(以69角色带着84级满武学满亲密的宠物打架举例,游说、漫天等技能根本不能伤害对方分毫,那这个意义在哪里?少了很多玩法。)2.提高开放宠物亲密和武学上限(凭什么低等级固定500w。) 策划解答: 1、需提供具体的角色道行和宠物武学数值才可计算,目前来看宠物武学的战斗是符合预期的。 2、宠物的亲密上限已达1亿,不会再开放上限。宠物武学达到上限后,计算宠物的障碍效果时,如果角色的标准道行倍数超过宠物标准武学倍数,则会使用角色的标道倍数来计算障碍成功率。 Q3:排位领的机关宠能不能直接默认带天书和心法?因为买下天书和学一下心法得十来分钟;另外斗法给的九尾狐时装死亡倒地位置不对,拉个血都要按下键,不然都瞄不准。 策划解答: 排位赛机关宠的设定主要为了便于玩家最大的发挥机关宠的效果,增加PK策略,因此机关宠的天书和心法设计为可自定义,暂不考虑调整。 九尾狐时装死亡倒地后确实存在选择的有效范围过大,会影响队友的选择范围的问题,后续版本中会进行优化。 Q4:某次版本更新后游戏战斗中,不再显示金克木,强力克等提示,建议回调该显示。 策划解答: 经确认,游戏并未进行过相关修改且经测试验证,目前游戏内也可以正常显示,玩家可提供相关信息及视频给客服同学,以便我们排查问题。 Q5:建议增加水系伪神兽吃精魄可以变圣诞球球,无相性力神兽可以变禄虎、巨灵兔、轰轰,这几个太好看了。 策划解答: 此反馈已经收到,目前圣诞球球已经在变身列表中,但禄虎、巨灵兔、轰轰等服务器限定宠物暂时不加入变身列表中,对于限定服务器神兽的投放我们也在讨论中。 Q6:进一步优化五系能力。比如老金的障碍技能,可以考虑增加封印数量,或者附加诸如忽视抗性,增加破防率等其他效果。老水的障碍技能几乎被火系替代,可以考虑增加被冰冻有几率被直接带走的效果。土系的闪避,可以调整为附加后第一回合百分百闪避或者第一次被攻击百分百闪避。强化技能效果,丰富游戏策略,提升可玩性。 策划解答: 此反馈已收到,但各门派的障碍技能效果暂无调整计划,目前整体符合预期,我们会持续关注战斗平衡情况,以便适时进行微调。 Q7:引灵幡系统建议限制有等级的引灵幡进行补充灵气操作,有可能会被恶意销毁或者操作失误,导致一个号报废。 策划解答: 此反馈已经收到,但暂不考虑调整,目前消耗引灵幡道具去恢复耐久度时是有相关密保验证的,同时提交的引灵幡道具达到10级就会有确认提示。 Q8:希望开发一下法天书灵动的特效,像强击一样出现小图标环绕宠物,触发灵动的时候希望和多层法术的特效区分开来。 策划解答: 灵动效果触发时宠物头顶已有“灵动”的飘字可与多层法术做出区分,额外目标数的特效为统一效果,不再增加额外的理解成本。暂不做调整。 Q9:能不能给摆摊和七宝搜索坐骑加一个融合阶位选项?例如+1、+2、+3这样的,现在搜索只能搜到最终阶位,包含了原始阶位和从低阶升上来的,还要自己筛选一遍。 策划解答: 此反馈已经收到,但是暂不考虑调整,目前的设定是服务器性能及搜索效率综合评估得出的结果。增加搜索项,可能会影响服务器的性能,反而拖慢搜索效率。 普通版相关 Q1:建议天外来客成就增加可以查看未完成星图的功能,方便完成此成就。 策划解答: 此建议已收到,考虑增加,道友可关注后续版本更新。 Q2:仙缘谱战斗蛇的被动减速效果对怪不生效,应该是bug,希望改正。 策划解答: 经核查并未发现此问题,考虑应该是仙缘谱的怪速度过快导致减速效果不明显,但实际上减速是有效的。道友可以在低层级尝试下。 经典版相关 Q1:1、修正经典服押镖活动中,青面豺狼(无名剑客形象)退出战斗动作与其他怪物不同步(退出战斗动画帧数高于其他怪物)。 2、修复摆摊时间<84小时,与96小时上限,过去12小时后不能使用离线摆摊卡的问题。 3、修正力系打手悟道,装备强力克属性没有计算进去伤害的问题。 4、取消一些冗余的谣言,例如通天塔变身卡掉落等低价值产出谣言。 策划解答: 感谢道友反馈相关问题,针对具体问题回复如下: 1、不做调整,不同形象的怪物动作帧数有区别,属于正常设定。 2、经测试,确认存在问题,将在后续版本中进行修复。 3、经典版中强力克属性对物理攻击是不生效的,设定如此。 4、考虑进行调整,道友可关注后续版本更新。 道友想要提出你对游戏的任何见解 都可以畅所欲言 说不定策划就会满足你! 以上就是本周的GM问答的全部内容,感谢大家的建议与反馈。 更多官方动态,请锁定叶子猪《问道》官方合作专区。 |
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