《问道》里套装应当如何选择才合适
刚开始基本都是打手做金套、土套,敏系的做火套。后来出现了一种新的装备选择办法:就是为了速度,保证出手,打手开始穿火套。
装备的选择一直是问道内的重大事情。 刚开始基本都是打手做金套、土套,敏系的做火套。 后来出现了一种新的装备选择办法:就是为了速度,保证出手,打手开始穿火套。加点多加灵或者力。这种装备选择办法是否合适呢?我们来分析一下: 就拿100的绿装备暗属性来说,100的火套满速度是82,满法伤637,满物伤是1133!此时100的相普遍是30点! 在相30点的情况下: 一点敏捷是加2.7的速度{(火相/42 2)=一点敏捷加的速度},也就是说100的一个火套暗速度等于加了30.3的敏捷左右。 一点力量加的是19.2的物伤{(土相/2.1 5)等于一点力量加的伤害},也就是说100的一个土套暗伤害等于加了59点力量左右。 一点灵加的是10点法伤{(金相/6 5)等于一点灵加的法伤}。也就是说100的一个金套暗法伤等于加了63点灵力左右。 根据上面的数据我们得出,火套的增幅远远不如打手套的增幅,如果想要速度和伤害兼得,多加点敏捷穿打手套才是王道。全灵或者力加点穿火套是不明智的! ![]() 想了解更多《问道》相关信息,请前往叶子猪专区:http://wd.yzz.cn/ [编辑:迟迟]
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