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涨知识时间到了:教你如何选择宝宝心法

1.55版本的问道,迎来了宠物心法。四种基础心法对宠物气血,速度,伤害,防御加成了大量数值。高阶心法的多样化更是让大家眼花缭乱,今天,记者为大家简单介绍下高阶心法的效果,以供大家根据自己的需要进行选择。【系统说明】1、非野生、非特殊类(限时等)的宠物均可在

1.55版本的问道,迎来了宠物心法。四种基础心法对宠物气血,速度,伤害,防御加成了大量数值。

高阶心法的多样化更是让大家眼花缭乱,今天,记者为大家简单介绍下高阶心法的效果,以供大家根据自己的需要进行选择。

【系统说明】

1、非野生、非特殊类(限时等)的宠物均可在鬼斧神工的宠物心法界面中,对宠物进行心法学习。首次学习免费。

2、宠物后缀的不同,可以学习的高阶心法个数也不相同,最低两个,最多6个。具体如下:

普通宠物可以学习两个高阶心法;

变异宠物可以学习三个高阶心法;

神兽宠物可以学习四个高阶心法;

元灵宠物可以学习五个高阶心法;

元灵以上的宠物可以学习六个高级心法。

3、高阶心法的等级受基础心法等级限制,最高可以与基础心法中等级最高的心法等级持平。例如:如果你宝宝基础心法最高等级为100级,那么你宝宝的高阶心法最多也只能升到100级。

4、高阶心法分为:力、法、防御、气血、法力、障碍、抗障碍七种类型,每个类型又细划分了不同的技能。

【注:每种类型只能学习到一种技能。】

5、金、木、水、火、土相性宠物不可以获得力偏向的心法;无相性的宠物不能获得法偏向的技能。

【心法置换】

宠物学习心法后,若对出现的高阶心法不满意,可在鬼斧神工界面进行置换操作,每次花费200金元宝,可以重新生成该宠物的高阶心法,重生后的心法等级会继承置换前的心法等级。

【心法锁定】

只能锁定高阶心法,锁定数量越多,花费越高,记者亲测:锁定第一个需要500金元宝,锁定第二个是2800金元宝。第三个……不好意思,表示记者是屌丝级别的,有个假变异已经是极限。锁定后的心法不参与置换,解锁免费。

不过高阶心法的数量是不是让道友们有些眼花缭乱呢?接下来,笔者为大家简单推荐几个方案选择:

【法宠】:

法偏向技能:多层法术或四阶反击

障碍偏向技能:高阶速度

气血偏向技能:气血转化

防御偏向技能:防御加强

法力偏向技能:汲取法力

抗障碍偏向技能:阻抗游说

理由:多层法术的效果大家都知道:法术攻击时,有几率增加攻击目标,最多

额外增加三个目标。最高12.5%几率

。宠物秒五不再是梦。不过如果你的宠物经常被当主目标秒的话,四阶反击绝对的逆袭的利器。然后高阶速度的入选是因为它可以弥补全灵宠物速度低的问题。气血转化:这个技能入选的原因是它个定海珠的功能差不多,虽然最高只有12%的几率免疫伤害,当时谁又知道它不会成为救命技能呢?防御加强、汲取法力、阻抗游说,这三个技能是让宠物续航战斗力的技能。

宠物心法

宠物心法

【力宠】:

障碍偏向技能:高阶速度

气血偏向技能:气血转化

防御偏向技能:防御加强

抗障碍偏向技能:阻抗游说

之所以没列出力偏向技能是因为力宠的技能选择有点多,这个多是指力偏向里的技能:

宠物心法

宠物心法

【破龙之击】:物理攻击时有几率忽视目标神龙罩效果。最高25%几率。

看着效果描述挺厉害,25%的几率忽视目标神龙罩效果。应该适合带物攻宝宝刷塔的小王们。

【千军破敌】:首次物理攻击时有几率使用力破千钧技能。最高12.5%几率。看到这个记者也是醉了,这技能出现,是代表着力宝宝的春天么,不过几率有点低,学习了目测也是看惊奇的效果。

【乘胜追击】:物理攻击的主目标死亡后有几率继续攻击另一个敌方目标(达到条件可多次追击),伤害与普通攻击相同。最高25%几率。这技能让攻击超高的宠物学习了效果应该不错,不过……副本的时候到最后好像容易坑队友来着……总体来说比上面两个技能应该大众化些。

【生命汲取】:物理攻击时附带吸取主目标伤害的血量。最高吸取25%。这个技能感觉有些纠结,不推荐。而且级数低的时候看不出效果。

【撕裂伤口】:物理攻击成功时,给对方施加持续一回合

的撕裂伤口状态,本回合其他宠物继续以

主目标物理攻击,则攻击增加一定的百分

比,依次叠加,最高累计至2倍攻击,只

有宠物攻击有效。每次最高增加10%

。这技能适合队伍号中的敏力宝宝,而且队伍中全部是力宝宝比较好些。这技能没有几率一说,每次必出。

【高阶必杀】:物理攻击触发必杀时,必杀伤害大幅度提升,额外提升原攻击一定的百分比。最高额外提升50%。这技能同撕裂伤口一样,没有几率一说,只看你宠物出现必杀的次数是不是够多了。养精蓄锐加必杀加50%伤害,记者想到这画面有点小醉了……

【高阶连击】:物理攻击触发连击时,连击的伤害有几率不消减,最多四次连击不消减。最高10%几率。这技能咋看之下很强大,不过一谈到几率问题,就有些不好说了。高亲密的宠物可以用下,因为亲密高的宠物比较容易触发连击。

【防不胜防】:物理攻击时,必定忽视对方一定的防御效果。最高25%。感觉这技能除了对付体木外,也就高层塔里有些用了。

【高阶狂暴】:物理攻击触发狂暴时,额外攻击的每个目标伤害都增加一定百分比。最高100%。个人感觉鸡肋技能,狂暴的伤害在那放着,就算提高100%也高不到哪去。

【高阶反击】:受到物理攻击触发反击时,反击伤害额外增加。最高50%。同样感觉有些鸡肋,反击触发的几率……

综上所述:对于力宝宝:记者推荐的技能是【千军破敌】【乘胜追击】【撕裂伤口】【高阶必杀】【高阶连击】道友们根据自己的需要选择一种吧。

【体敏宠】:

气血偏向技能:气血转化或伤害反馈

防御偏向技能:防御加强

至于障碍和抗障碍技能,大家根据自己宠物技能的不同,选择对应心法即可。

宠物心法

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[编辑:叶子猪小秘书]
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