《问道》1.50新版本光宇产品总监专访
《问道》1.50新版本光宇产品总监专访
4、新的宠物顿悟系统相比《问道》现有的宠物玩法,有什么不同?可否能详细解读一下 李志丹:宠物系统对于回合制游戏而言,一直都是相当重要的游戏环节。正因如此,《问道》历代版本的更新都少不了在宠物玩法上的突破求新。此次在1.50天庭篇中所推出的宠物顿悟系统主要是在宠物技能玩法上的拓展。 全新的顿悟系统放出后,宠物成长过程中每10级便可获得一次试炼机会,宠物通过试炼考验后,有几率顿悟其它宠物已经拥有的技能及新的宠物进阶技能,或直接提升原有天生技能等级。进阶技能作为全新的宠物技能,从其作用上讲以障碍技为主,整体运用更为偏向于PK类对战。因此这次宠物顿悟系统的推出,不仅是宠物玩法上的再次丰富,从某种程度上来看,也是《问道》PK对战策略上的一次革新。 5、此次开放的新剧情从“封神情缘”名字上来看似乎有些“穿越”的味道,可否透露下新剧情的内容? 李志丹:大家都知道封神演义说的是千年以前的商周大战,这个神话传说也是曾经影响了一代人。这次把封神演义的剧情设计到游戏之中,采用了一种像是托梦的形式,因此也被称为“梦回封神”。 整个副本剧情完全自主推进,就像放电影一样层层推进。包括四门绝阵、冀州之战、苏护献女、妖狐夺舍四个环环相扣的分任务,玩家只有完成了上一个任务获得积分才能开启下一个任务。在开始副本时玩家首先要抉择伤周阵营,决定你是辅佐商纣王还是周武王,游戏过程中会有商方和周方两种剧情。当服务器内所积攒的“封神积分”达到一定数值,世界级boss九尾妖狐便会现身接受所有玩家的挑战。 世界级boss作为全新的挑战玩法,我们特别设定了不一样的奖励规则,使其真正成为全民皆参与的boss挑战。至于其究竟如何挑战,我在这里就不透漏更多了,大家可以进入游戏亲自体验,相信大家一定会惊喜非常。
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