您的位置:>问道>热点资讯>

能做到一直不温不火且不死不灭还上市的我就服这个游戏

2006年在中国网游史上具有特定意义的一年,这一年里中国网游爆发多款跨越时代的作品,如《征途》、《跑跑卡丁卡》、《问道》和我们今天的主角《魔域》。之所以说这些游戏跨时代,很简单的一个原因就是他们都推出手游续作,并且端游本身还在存活。作为比《征途》还早的推

2006年在中国网游史上具有特定意义的一年,这一年里中国网游爆发多款跨越时代的作品,如《征途》、《跑跑卡丁卡》、《问道》和我们今天的主角《魔域》。之所以说这些游戏跨时代,很简单的一个原因就是他们都推出手游续作,并且端游本身还在存活。

作为比《征途》还早的推出一个月的产品,《魔域》可以说是完全的被《征途》盖住了锋芒,把“中国第一免费游戏”的头衔完全的让给了《征途》。心不狠,地位不稳,如果当初《魔域》出手够狠,也许就没《征途》什么事了,中国最氪金最垃圾游戏的帽子可能就是扣到他的头上了。

虽然让《魔域》错过了当中国首富的机会,同样也避免了《魔域》被万代唾骂结局,那么回头来看下这是不是他的小确幸呢?2006年三月,《魔域》正式公测,有天晴数码代理运营。这一年网游模式基本确定,100款网游有99款在抄袭。毕竟传统网游都是在打怪升级PK副本,想在这个基础上在做创新基本很难了。

《魔域》的出现可以说是一颗重磅炸弹,首先我们来看下早期游戏的难度。如果你恰好在那个时期玩游戏,那么从20级开始,任何一个普通的怪物都足以让你认真对待,药水等于生命线,可是你买不起,玩的那叫一个崩溃。《魔域》带给玩家的体验是颠覆性的,现在你可能对无双模式已经不感冒了,确实无法找到以前那种割韭菜的感觉了。但是在那个怪物虐人的时代,这个微创新添加到网游里面简直可以让人体验到欲仙欲死的感觉。

这里说说的无双模式通俗来讲就是爆气,一旦开启这个模式就会获得一个非常非常强力的技能,技能效果呈现几何倍爆炸伤害效果。详情可以参考现在页游里面那些炫酷的秒天秒地技能。而在这个游戏里面可以来一个持续好几十秒的无敌技能,在这个时间内你就是主宰。而且这个无双模式的开启,后续影响到的游戏可以说无数,基本所有的RPG页游全有,现在一些通俗小厂制作的仙侠RPG更是用的神乎其神。

除了这个嗨爆的无双模式,《魔域》的视觉效果,在当时看来也是顶级的,那个时代网游技能算华丽的真心不多,大多数玩家接触的都是魔兽、传奇和梦幻。怎么说呢,可能是因为确实华丽丽的东西比较少,所以《魔域》也占到这个便宜,在我们这个年代看来,带有非主流性质的东西才是当时网络的审美主流。看到游戏里面大飞小飞一套连招像动作游戏那样行云流水,酷炫炸天,这才是玩家当时主观感受。

看贴吧回忆贴,有玩家说,看到当时街上有土豪玩家一个大飞直接秒杀简直帅他一脸,就知道《魔域》在某个程度征服了这个时代的某一批玩家。 不过这个游戏所有的玩法都是为了氪金而生的,闪光的装备,拉风的坐骑,冒着金光的爵位。带着这些东西都会感觉有玩家在回头瞅你。这些东西无疑都加重了玩家攀比心理,包括之前说的无双模式也都是为了让玩家体验快速成型然后体验被土豪虐成狗一样的感受,然后冲动氪金。

这款游戏的粘性非常高,玩家也都是非常喜欢,因为当时《魔域》这样简单粗暴且高端华丽的网游真心没有,所以大家也只能边氪金边被血虐。玩家流失的速度也相对比较缓慢。后来成神版本更新以后,游戏就更加变本加厉,以神的视觉俯瞰大陆,想去哪就去哪。这普通玩家改怎么想。。。

话说回来,《魔域》的玩法相对来说比较简单,副本、神域、打年、PK赛、合成高星宝宝、红名PK、军团战、世界boss,打怪升级,摆摊之类,看起来真的不少,可惜前6个都是给有钱人准备的天堂。平民玩家可以接触到的就比较少了。很多老玩家怀念游戏的时候想上线玩玩,却发现自己什么都做不了,除了站街。

《魔域》的发展也是相当有意思的一段,当年他比《征途》早出生一个月,但是却被《征途》压在头顶上,仿佛出生就带上了万年老二的光环。第二年(2007年)感觉自己势头发展还不错,所以竟然没有任何资料片更新,然后完美世界在本年度发布《诛仙》,就这样,当头一棒,光芒被《诛仙》掩盖。第三年(2008年),终于想起来要更新资料片“圣光骑士降临,再现生命奇迹”了,但是这种传奇性质的RPG网游过气了。

很多时候,你不得不服《魔域》运营的踩点时机,该爆发的时候被其他游戏完全遮盖,想再爆发的时候却跟不上时代。 即便就这样,《魔域》照样有着自己的死忠粉丝维护着自己深爱着。《魔域》到今天又12个年头了,17年网龙财报当中我们可以看到游戏用户人均贡献424元人民币。说是完全靠着《魔域》撑起来的,因为给你列举下其他游戏,你就会发现你听都没听说过。什么《征服》、《英雄之刃》、《激战》、《开心》《投名状OL》《天元》之流,毫无疑问并没有什么值得说道的地方。

就这样,《魔域》平平无奇的度过了一年又一年,却神奇的在网游集体衰落的大背景里坚挺着,如果真要说出个123的原因,主要原因应该就是占了一个出生比较早的名分,而我们这一代网游人又是比较怀旧的一代,早年玩的时候没钱,现在有钱又闲的时候刚好又可以给《魔域》捐献那么一点。相信《魔域》只要不作,肯定会会笑着活下去的。

我们有理由相信,网游并不会消失,我们所怀念的那个她只是随着时间的推移会变成不同的形式,现在是变成了手游,后续也许是会变ARVR那样的模式重新爆发在人们的眼前。当下一次游戏变更的时代来临,她又会浴火重生。


本文来源:今日头条,作者:游魂网络,转载请注明来源。

[编辑:叶子猪小秘书]
上一篇:《问道》宠物同源属性逆天 战力体系迎革新 下一篇:笑话:一天,几个农民坐在一起聊天,有一个